ديزمنال: محاكي السير في المساحات الحافة على طراز VHS لنظام ماك
ديزمينال، التي طورها بريان غونيت، هي لعبة رعب نفسية من نوع محاكاة المشي تضع اللاعب داخل بيئات غير عادية. يتجول اللاعبون في بُعد لا نهائي من صنع الإنسان بحثًا عن مخرج بينما تركز التجربة على الاستكشاف البطيء والاكتشاف الجوي بدلاً من القتال. تؤكد اللعبة على سرد القصص البيئية والصوت المحيط، باستخدام الاستكشاف والمناطق غير الخطية لمكافأة الفضول. تستهدف اللعبة عشاق الرعب المدفوع بالمزاج ومحاكيات المشي الذين يفضلون التوتر التأملي على التهديدات المستمرة.
ما نوع اللعبة Disminal؟
تُعتبر Disminal محاكي مشي مع إطار رعب نفسي، حيث تُلزم اللاعب على التحرك والمراقبة؛ أيًا كانت الخيارات المتخذة، فإنها تشكل المكان الذي تنتهي إليه وما إذا كنت ستجد مخرجًا. الحلقة الأساسية بسيطة تتعلق بالاستكشاف والتفسير، دون أنظمة مواجهة قتالية موصوفة وتركيز صريح على الحدود مستوحى من The Backrooms. وبالتالي، تطلب اللعبة من اللاعبين أن يعاملوا الفضاء نفسه كخصم رئيسي.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين، أو وحدات تحكم، أو أهداف تقليدية؟
تجربة اللعبة فردية ومبنية على التنقل الفردي، ومع ذلك تدعم إدخال وحدة التحكم جنبًا إلى جنب مع الماوس ولوحة المفاتيح حتى يتمكن اللاعبون من اختيار وحدة تحكم إذا رغبوا في ذلك. توجد إنجازات على Steam لتسجيل الاكتشافات والتفاعلات البيئية، مما يخلق أهدافًا اختيارية داخل المناطق المفتوحة. لذا، فإن الأهداف ناشئة ومبنية على الاكتشاف بدلاً من كونها مدفوعة بالمهمة؛ التقدم يعتمد على التجول في مناطق مخفية أو غير خطية بدلاً من فتح المستويات.
كيف تبدو اللعبة وتبدو صوتيًا؟
المرئيات والصوت يقودان المزاج. تقدم العرض محاكاة لشريط DV ومظهر لقطات VHS بينما تقدم وضع MPEG منفصل للعيوب ذات معدل البت المنخفض. يُدعم الهمهمة المحيطة وإشارة الموجة، التي تُوصف بأنها موسيقى "ملائكية"، البيئات لإنتاج شعور دائم بعدم الارتياح. تبقى الواجهة بسيطة للحفاظ على الانتباه على المحيطات، وتتعامل الخلطة السمعية البصرية عمدًا مع اللاعب كأنه مشغل كاميرا محمول يوثق الفضاء.
كم من الوقت تحتفظ باهتمامك وكم هي قابلة لإعادة اللعب؟
تتركز مدة اللعب على جولة واحدة تُكافئ التجول المتكرر: الإنجازات والمناطق المخفية تعطي أسبابًا للعودة إلى طرق مختلفة. تشجع وتيرة اللعبة والمساحات غير الخطية على إعادة الاستكشاف البطيء بدلاً من حلقات إعادة اللعب الثابتة. تم الإبلاغ عن الاستقبال على Steam بأنه "إيجابي جدًا"، مما يشير إلى أن اللاعبين يقدرون الأجواء وتصميم الصوت. وبالتالي، تعتمد قابلية إعادة اللعب على شهية اللاعب للاستكشاف والعثور على اختلافات بيئية دقيقة.
ديزمينال هو خيار مركّز لمحبي الرعب الاستكشافي
ديزمينال هو خيار متعمد وجوي للاعبين الذين يستمتعون بالاستكشاف البطيء المدفوع بالاكتشاف والجماليات الحدودية. واحدة من القيود العملية هي غياب نظام حفظ مُعتمد، مما يقيّد الجلسات الأطول ويفضل الجلسات القصيرة. لأي شخص يبحث عن محاكي مشي يركز على الجو ويعتبر العمارة الفارغة مادة سردية، يكافئ ديزمينال الملاحظة الدقيقة والتجوال المتكرر.